Commit 4c9efe1fc44b427a4ce1ca8e56e0843c39d0014d
authorDelio Brignoli <brignoli.delio@gmail.com>
Sat, 16 Sep 2017 17:33:15 +0000 (18:33 +0100)
committerMichel Pollet <github.com@pollet.net>
Thu, 21 Sep 2017 05:44:16 +0000 (06:44 +0100)
tree7c5fc6b9e018a4798962b637c5de9dfb50291583
parentb3c4ad768944207450086bb1544a612ca054d023
Message:
ssd1306: move display vertical and horizontal mirroring to OpenGL scene setup

The idea is that the display orientation related code belongs in the
board's implementation. Prior to this commit boards which mount the
display with a different orientation would end up mirroring the pixels
twice: once when reading them from the framebuffer and again in the
OpenGL scene rendering. As a sideeffect now reading pixels from the
vram array is simplified.
2 files changed:
examples/board_ssd1306/ssd1306demo.c
examples/parts/ssd1306_glut.c